Construir una capa de orquestación para Claude Code: una retrospectiva honesta
Quería 5–10 agentes trabajando en paralelo, repartiéndose el trabajo y hablando entre ellos. Lanzaba uno solo, gastaba muchos más tokens, iba más lento y las skills ni siquiera se cargaban. Esto es lo que salió mal, por qué, y el flujo iterativo que adopté en su lugar.
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